金融科技的出現,不但加速了金融服務業變革的腳步,也是推動物聯網(IoT)應用的關鍵推手,其中又以區塊鏈(Blockchain)技術的影響性最大,瑞士達沃斯世界經濟論壇(WEF)更直接點名區塊鏈技術是帶動「第四次工業革命」的潛力科技之一。而面對科技的急遽發展以及國際趨勢走向,區塊鏈作為一種革新性的技術,應用場景相當廣闊,政策導向也是趨向鼓勵合規的運用新技術與開展落地應用,從而促進實體經濟發展,台灣是否可趁地利之便以及人力資本的優勢,在區塊鏈產業中搶下一席之地,延續物聯網經濟的熱度,現在這個時間點至為關鍵。JPlay 在今年九月首度對外公開發表,透過區塊鏈的核心技術宣告一個去中心化的電競樂玩世界即將問世,讓全球的玩家與遊戲開發者能夠一同相互分享、建造的樂玩電競生態系,鑒於其分散性、交易快速驗證、透明度和用戶授權等特點,未來發展備受全球關注。
以往提及國際大型運動競賽,人們腦中聯想到的會是美國大聯盟職棒世界大賽或是世界盃足球賽,如今,世人們將會顛覆傳統印象,並且對此做出嶄新的回答:那就是「電競」。電競產業發展蓬勃,世界各類的電競賽事獎金更不斷創新高,不僅現場的數萬個座位場場爆滿,總體產值與線上觀看人數更是屢創新高,以DOTA2的總獎金2,553萬美元(新台幣7.84億)來說,不但創全球電競賽事獎金新高,甚至超過NBA季後賽總獎金2,000萬美元(新台幣6.14億)規模。2018 年電競賽事全球總觀賽人口將高達3億8千萬,觀看時數將增至66 億小時。其次,電競產業除了本身的核心賽事之外,其影響程度還可以向上延伸至遊戲軟體的設計開發、電腦硬體及周邊配備,同時往下為直播轉播、網路通訊…等相關產業創造成長機會。